Résumé du module

Commerce électronique : l'essentiel

Toute la théorie à retenir et toutes les formules, chapitre par chapitre, pour réviser rapidement avant l'examen. Les exemples et les exercices sont dans les chapitres.

Sommaire
  1. Introduction au commerce électronique
  2. Formes du e-commerce et types de sites
  3. Les modèles d'affaires
  4. Avantages et limites du e-commerce
  5. Le marché du e-commerce au Maroc
  6. Le consommateur et le e-commerce
  7. L'entreprise et le e-commerce
  8. Boutique en ligne : nom de domaine, commande, e-merchandising
  9. L'e-marketing et la relation client en ligne
  10. Le paiement électronique
  11. La logistique et le service après-vente
  12. Le m-commerce

1 Introduction au commerce électronique

Commerce électronique (OCDE) : vente ou achat de biens ou de services, par une entreprise, un particulier ou une administration, réalisés au moyen d'un réseau électronique. Le paiement et la livraison peuvent se faire hors ligne.

Affaires électroniques : intégration des technologies Internet dans les processus de l'entreprise (achat, vente, gestion, communication).

2 Formes du e-commerce et types de sites

3 Les modèles d'affaires

Modèle d'affaires : manière dont l'entreprise crée de la valeur et gagne de l'argent (quoi, à qui, quel prix, quel rôle).

ModèleIdée cléPrix
CatalogueLe commerçant présente un catalogue virtuelFixé par le vendeur
Encan (enchères)Enchères en temps réel : à la hausse (eBay) ou à la baisse/inversée (fournisseurs en concurrence)Découvert lors de la transaction
Chaîne de valeurPartenaires coordonnés pour un produit sur mesure (Cisco)Fixé, négociable ou libre
Troc (communauté d'échange)Échange sans monnaie ; partage d'expertisePas de monnaie
Centrale d'achatRegroupe les achats de plusieurs commerçantsNégocié
Centrale d'offresHub vertical (un secteur) ou horizontal (une fonction pour plusieurs industries)Selon les offres

4 Avantages et limites du e-commerce

Limites pour l'entrepriseLimites pour le client
Méfiance envers la sécurité du paiementPeur de l'insécurité et des sites malhonnêtes
Résistance des intermédiairesPas de contact avec le produit
Coût de mise en place, ROI incertainCoût de la connexion
Compétences informatiques nécessairesRecours difficile en cas de problème
Manque de relation humainePistage des données, délais de livraison

5 Le marché du e-commerce au Maroc

6 Le consommateur et le e-commerce

Leader d'opinion : personne qui influence de façon informelle les autres car perçue compétente et objective ; le bouche-à-oreille est plus fiable que la publicité.

Filtrage collaboratif : système de recommandation à partir des préférences des utilisateurs (« ceux qui ont acheté ceci ont aussi acheté… ») ; bouche-à-oreille automatisé. Notes explicites ou implicites.

7 L'entreprise et le e-commerce

8 Boutique en ligne : nom de domaine, commande, e-merchandising

Nom de domaine : identifiant du site, plus simple à retenir que l'adresse IP. URL : adresse complète (protocole + sous-domaine + nom + extension + chemin).

E-merchandising : optimiser la recherche, la présentation des produits et les procédures d'achat pour vendre plus sur un site.

Indicateurs d'un site marchand
Taux de transformation = commandes ÷ visites × 100
Panier moyen = CA ÷ nombre de commandes
Rappel magasin : productivité du linéaire = CA ÷ linéaire développé ; marge brute = CA × taux de marque ; rentabilité du linéaire = marge brute ÷ LD

9 L'e-marketing et la relation client en ligne

E-marketing : pratiques marketing et publicitaires pour développer l'activité d'un site ; atteindre le client de façon personnelle, ciblée, interactive, au moindre coût.

Formules
Part de marché = CA de l'entreprise ÷ CA total du marché × 100
Moyenne (données par tranches) = Σ (ni × xi) ÷ Σ ni (xi = centre de classe ; ni = % × effectif total si pourcentages)
% acheteurs potentiels = 100 % − % « qualité insuffisante » − % « trop cher » ; prix psychologique = prix qui donne le maximum d'acheteurs

Permission marketing (opt-in) : demander l'accord avant d'envoyer des messages (contraire du spam). One to one : offre personnalisée pour chaque client.

GRC / e-CRM : outils pour capter, traiter et analyser les informations clients afin de les fidéliser ; vision à 360° du client.

10 Le paiement électronique

Paiement électronique : moyens de payer sur Internet depuis un ordinateur ou un smartphone.

11 La logistique et le service après-vente

E-logistique : gestion des flux physiques liés à la vente en ligne, de la commande à la livraison et aux retours.

Dropshipping : vendre sans stock ; le fournisseur expédie directement au client. + pas de stock, peu d'investissement / − faible maîtrise des délais et de la qualité, marge réduite.

12 Le m-commerce

M-commerce : transactions électroniques réalisées sur mobile (smartphone, tablette). L'utilisateur est un mobinaute.

Haut de page